technology
Wydawca Baldur's Gate 3 skrytykowa decydentow EA i BioWare za nieodpowiedzialne decyzje. Na pirackim statku wyrzuciliby za burte kapitana
Michael Douse z Larian Studios skomentowa zwolnienia w studiu BioWare. Uwaza ze doszo do nich za szybko a konsekwencje powinny ponosic tez osoby postawione wyzej na decyzyjnych stanowiskach.Informacja Wydawca Baldurs Gate 3 skrytykowa decydentow EA i BioWare za nieodpowiedzialne decyzje. Na pirackim statku wyrzuciliby za burte kapitana zostaa opublikowana przez GRYOnline.pl 31 stycznia 2025.
Wiadomość gry 31 stycznia 2025, 09:14 autor: Marcin Bukowski Wydawca Baldur's Gate 3 skrytykował decydentów EA i BioWare za nieodpowiedzialne decyzje. „Na pirackim statku wyrzuciliby za burtę kapitana” Michael Douse z Larian Studios skomentował zwolnienia w studiu BioWare. Uważa, że doszło do nich za szybko, a konsekwencje powinny ponosić też osoby postawione wyżej, na decyzyjnych stanowiskach. Źródło fot. BioWare i Po ogłoszeniu restrukturyzacji w BioWare , która miała na celu pozwolić firmie skupić się wyłącznie na Mass Effect 5 , w sieci zaczęły pojawiać się ogłoszenia pracowników, którzy zostali zwolnieni ze studia . Niektórzy z nich pracowali w nim nawet od niemal 20 lat. Serwis IGN zwrócił się do EA z prośbą o podanie szczegółów na temat zwolnień, ale odpowiedź firmy była wymijająca. Priorytetem studia był Dragon Age . W tym czasie ludzie nadal budowali wizję kolejnego Mass Effect . Teraz, gdy Veilguard został wydany, studio w pełni skupia się na Mass Effect . Chociaż nie ujawniamy liczb, studio ma odpowiednią liczbę osób na odpowiednich stanowiskach, aby pracować nad Mass Effect na tym etapie rozwoju. Jak widać, wydawca powtarza te same słowa, które usłyszeliśmy podczas ogłoszenia restrukturyzacji i nie jest chętny do podania dokładnych danych. Otrzymaliśmy za to dosadny komentarz nt. sprawy od jednego z twórców Baldur’s Gate 3 . „Firmy zajmujące się grami wideo powinny być zarządzane jak statki pirackie” Michael Douse, szef pionu wydawniczego w Larian Studios, nieraz wypowiadał się w serwisie X nt. wydarzeń z branży gier i nie pominął też głośnych zwolnień w BioWare. Jego głos jest raczej krytyczny: uważa, że firmy decydują się na taki ruch pod presją finansową, co jedynie podkreśla „agresywną wydajność gigantycznych korporacji”. Zwraca uwagę, że za porażkę projektu zawsze cierpią ludzie postawieni niżej, podczas gdy tak naprawdę konsekwencje powinny ponieść te ważniejsze i decyzyjne osoby. Zawsze cierpią ludzie położeni niżej w łańcuchu pokarmowym, gdy strategia ludzi postawionych wyżej stanowi problem. Na pirackim statku wyrzucono by kapitana za burtę. Firmy zajmujące się grami powinny być zarządzane jak statki pirackie. Douse podkreśla , że w zwolnieniach najbardziej nienawidzi sposobu ich przeprowadzania. Jego zdaniem dochodzi do nich za szybko, zanim podjęte zostaną decyzje co do przyszłego kierunku, a nie w jego wyniku. Uważa to za „krótkoterminowy środek oszczędnościowy przy ogromnych kosztach ludzkich, który nie rozwiązuje długoterminowego problemu”. Prawdopodobnie możesz to rozgryźć, jeśli zaufasz swoim programistom, zamiast ich zwalniać. Z pozytywnej strony, widzę niewielką zmianę w tym kierunku. Co prawda na polu remasterów i remake'ów o niskiej stawce, ale są one fundamentem czegoś większego. Dowodem na to mają być liczne przypadki, gdy zwolnieni pracownicy wracają na swoje stanowiska, po tym jak firma zdaje sobie nagle sprawę, że faktycznie byli oni potrzebni. Zwróciła na to uwagę jedna z komentujących osób, a Douse zgodził się z jej słowami. Z kolei inna osoba zapytała , czy przypadkiem wynik 1,5 mln „zaangażowanych graczy” ( gdyż taką informację podało EA ) jak na uśpioną markę nie powinien być uznany za dobry. W odpowiedzi Douse przyznał, że zdefiniowanie „dobrego” wyniku to dość trudna sprawa. To dość trudne pytanie, ponieważ to „co jest dobre”, definiowane jest przez osobę, która decyduje, jaka liczba jest „dobra”, z jakiegokolwiek powodu, dla którego musi to określić. Byłbyś zaskoczony, jak trudno jest przewidzieć tę „dobrą” liczbę. Douse zwrócił również uwagę na fakt, że DA: The Veilguard od samego początku był bardzo źle pozycjonowany na „złożonym rynku”, przez co nikt do końca nie mógł przewidzieć, jak będzie wyglądała premiera gry.
PREV NEWSRTX 5090 to legenda ktorej nikt nie widzia na oczy a gracze sprzedaja botom zdjecia GPU
NEXT NEWSW ten weekend obejrzysz w streamingu dwie ekscytujace premiery prequel kultowego serialu kryminalnego Dexter i intrygujacy polski thriller szpiegowski Przesmyk
Bezprzewodowe suchawki bez Bluetooth. Samsung ma na to patent
Bezprzewodowe suchawki bez Bluetooth. Samsung ma na to patent
By Paweł GrabowskiMozesz juz korzystac z lepszego Google Gemini i Copilota. Boty stay sie madrzejsze
Mozesz juz korzystac z lepszego Google Gemini i Copilota. Boty stay sie madrzejsze
By Albert ŻurekNowy serial kryminalny Disney Plus moze zainteresowac fanow Lost. Paradise juz w pierwszym odcinku skrywa intrygujace zagadki
Paradise to nowosc na Disney. Serial kryminalny z Jamesem Marsdenem i Julianne Nicholson cieszy sie na platformie bardzo duzym zainteresowaniem i zbiera dobre recenzje. O czym opowiada ta seriaInformacja Nowy serial kryminalny Disney Plus moze zainteresowac fanow Lost. Paradise juz w pierwszym odcinku skrywa intrygujace zagadki zostaa opublikowana przez GRYOnline.pl 31 stycznia 2025.
Blizzard wie jak zarabiac pieniadze. Pojedynczy rocznicowy mount w WoW-ie najwidoczniej przynosi firmie krocie
Zaporowa cena pozacanego wierzchowca nie odstraszya graczy WoW-a a Blizzardowi zapewnia spory przychod.Informacja Blizzard wie jak zarabiac pieniadze. Pojedynczy rocznicowy mount w WoW-ie najwidoczniej przynosi firmie krocie zostaa opublikowana przez GRYOnline.pl 31 stycznia 2025.
adowarki mozna wyrzucic do kosza. Smartwatch naadujesz wasnym ciaem
Naukowcy z Queensland University of Technology w Australii opracowali nowa technologie pozyskiwania odnawialnej energii. Wedug badaczy ludzkie ciao ma niewykorzystany potencja i tak naprawde kazdy z nas moze stac sie zrodem odnawialnej energii. Urzadzenia zasilane ciepem naszego ciaa moze brzmi dziwnie ale na pewno realnie.
Premiera sredniowiecznego wies buildera inspirowanego The Settlers. Na debiut wersji 1.0 tworcy Foundation przygotowali mase nowosci
Lada moment zadebiutuje wersja 1.0 gry Foundation. Ten city builder spedzi szesc lat zachwycajac graczy na Steamie.Informacja Premiera sredniowiecznego wies buildera inspirowanego The Settlers. Na debiut wersji 1.0 tworcy Foundation przygotowali mase nowosci zostaa opublikowana przez GRYOnline.pl 31 stycznia 2025.